

Visita virtual gamificada a la Sacristía del monasterio de Santo Domingo de Silos. Esta zona no se puede visitar en vivo por los turistas debido a que se encuentra dentro de la clausura, sin embargo guarda un buen número de tesoros artísticos.
Debido a su interés cultural, era buena idea crear una sacristía virtual para que pudiera ser visitada por cualquier persona. Las características del lugar exigía una representación visual realista de alta calidad.
Con el objeto de hacer la visita virtual más interesante y divertida, agregé funcionalidades inusuales, de modo que no solo sirviera para visualizar el entorno, sino que permitiera interactuar con el mismo: coger objetos, poner música, obtener información de ciertas obras, cambiar el ambiente, ... Además introduje un pequeño juego o trama (gamificación) que el visitante podía resolver para hacer su experiencia más inmersiva.
Cliente: Instituto Tecnológico de Castilla y León (ITCL)