DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
Hoy día, los videojuegos, se han convertido en poderosas herramientas que van más allá del entretenimiento clásico.

El perfil del posible jugador se ha extendido a un nivel sin precedentes: sexo, edad, gustos, etc.... Esto se debe, principalmente, a la popularidad y capacidad crecientes de los dispositivos móviles. Ahora cualquier persona puede tener acceso a un videojuego.

Por ello diseño y desarrollo videojuegos multiplataforma y multitemáticos: entretenimento, educación, salud, divulgación, marketing, ...

Esta aplicación de las mecánicas de juego a diferentes ámbitos se denomina Gamificación, una tendencia emergente que intesifica el interés del usuario, focaliza su atención en un mundo saturado de estímulos.

Me interesa especialmente este concepto debido a su alto potencial creativo: solo hay que empezar a imaginar...
 
ASTRODELIA
Asombrosa aventura gráfica de Ciencia Ficción
Astrodelia es una asombrosa aventura gráfica de Ciencia Ficción.

Guía al Mayor Tom a través de escenarios Sci-fi alucinantes, una explosión de colores y formas inspiradas en el Space Age y la Ciencia Ficción de todos los tiempos. Con una evocadora banda sonora original que te sumergirá en el universo de Astrodelia.

Pon a prueba tu habilidad para resolver puzles y retos de ingenio. Burlar enemigos, superar obstáculos y sortear laberintos, pensar fuera de la caja y así poder salvar el Sistema Solar de un terrible agujero negro errante.

Más de 30 escenarios diferentes aseguran horas de diversión en esta cautivadora aventura gráfica sideral.

Además existe un desafío paralelo, para los que quieran ir más allá. Consiste en la búsqueda de unos códigos ocultos en algunas escenas del juego mediante la interpretación de una antigua profecía.

Cliente: proyecto propio
Premios Astrodelia
Ver web del proyecto
SOMNIA TEC
Serious Game para la inducción del sueño
Somnia es un Serious Game para la inducción del sueño en el usuario.

El ser humano posee una poderosa capacidad de sugestión que influye en su realidad. Somnia pretende aprovechar esta capacidad para provocar estados de relajación graduales que inducen a la somnolencia.

Esta estimulación se realiza a través de la evocación sensorial de actividades agradables, mediante la navegación por entornos naturales evocadores, que generan estados de relajación y bienestar, facilitando cambios generativos hacia una quietud que estimula el sueño.

Somnia propone una experiencia onírica y evocadora a través del arte audiovisual que invita al sosiego.

Cliente: Universidad de Burgos
Ver web del proyecto
LITEMOTION
Serious Game para la estimulación de emociones positivas
Litemotion es un videojuego para la estimulación de emociones positivas en el usuario, un Simulador del Aumento de la Autoestima.

El ser humano posee una poderosa capacidad de sugestión que influye en su realidad. Litemotion pretende aprovechar esta capacidad para provocar sensaciones de ganancia de energía, alegría, sociabilidad y seguridad, mejorando la experiencia vital del jugador y su fortaleza anímica.

Esta estimulación se realiza a través de la evocación sensorial de actividades agradables, mediante ejercicios de atención y situacionales, que generan estados de relajación y bienestar, facilitando cambios generativos hacia una visión vital más optimista.

Cliente: Universidad de Burgos
Ver web del proyecto
LA AVENTURA ETERNA
Videojuego 2D para Web en forma de cuento
La Aventura Eterna es un videojuego 2D en forma de cuento basado en tecnologías HTML5 y JavaScript, diseñado para su uso en plataformas web.

Su objetivo es despertar el interés del internauta por la vida espiritual, a través de la motivación emocional que conlleva el desarrollo del videojuego.

Se compone de cuatro partes secuenciales que el avatar elegido por el internauta (un explorador hombre o mujer) va visitando. Un personaje guía, representado por una paloma, acompañará al avatar a lo largo de la aventura.

Durante el juego, el avatar visitará diferentes escenarios que representan diversas ideas relacionadas con el espíritu. En cada escenario se encontrará con distintos personajes con los que entablará conversaciones profundas.

Cliente: Asociación Urantia España
 
NUMERIA
Serious Game educación infantil (matemáticas primaria)
Serious Game para el aprendizaje del cálculo destinado a niños de primaria.

Ambientado en un entorno de juego infantil, consiste en una serie de pequeñas islas caribeñas por las que se desplaza el alumno.

En cada isla se encuentran una serie de objetos de temática pirata con los que practicar diferentes ejercicios de cálculo especialmente diseñados para niños.

Izquierda-Derecha. Restar en vertical. Sumar el 10. El Reloj, son algunos de los ejercicios que de manera muy lúdica y visual se pueden practicar en este divertido videojuego educativo.

Cliente: TekhNoir
 
MORTADELO Y FILEMON
Propuesta de videojuego para la película
Propuesta para la producción de un videojuego freemium para dispositivos móviles basado en las aventuras de Mortadelo y Filemón. Se trataba de un producto de promoción de la película Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo como parte de una estrategia transmedia.

El juego consistía en que nuestros intrépidos agentes debían descubrir y desactivar una bomba atómica escondida en la ciudad. Para ello contaban con un tiempo limitado antes de que toda la ciudad estallara por los aires.

El jugador conducía un coche con los protagonistas en su interior moviéndose por un escenario de ciudad con calles laberínticas y numerosos obstáculos. Además, el juego contenía una pantalla de bonus donde adquirir gadgets que mejoraran sus herramientas y poderes.

Cliente: Zeta Studios
 

>

<

  •  
    Linkedin
  •  
    Instagram
  •  
    YouTube
  •  
  •  
    Email
  •  
    Gata
  • Aviso Legal
  • Accesibilidad
  • VideoClose