Existen multitud de técnicas para animar los objetos 3D, sin embargo podríamos agruparlas en tres grandes familias:
| Muy utilizada para las aplicaciones industriales que incluyen robótica. Esta técnica consiste en enlazar cada articulación de un sistema robótico de forma subordinada y asignarlas ciertos grados de libertad de rotación. Posteriormente se anima solamente el terminador del sistema y automáticamente el resto de articulaciones heredan el movimiento dependiendo de sus grados de libertad correspondientes. |
|
| Compendio de una serie de técnicas como la animática corporal, animación gestual, expresión facial y animación secundaria fundamentalmente, así como la interactuación con otros objetos. La captura de movimiento transfiere una animación realista a los personajes pero requiere otras técnicas distintas así como una infraestructura especializada. Al igual que los modelos digitalizados con un escáner 3D, la captura de movimiento necesita un refinamiento posterior. |
|
| En cuanto a los objetos tendremos en cuenta las aceleraciones, gravedad, propiedades físicas de dureza y flexibilidad, fricción, etc. En este sentido se podrá recurrir a la animación manual para dar un toque más artístico o al uso de software de simulación física para imprimir realismo. |
|
Proyectos de Animación por Ordenador en Burgos y Castilla-León.
Adobe Flash Player